《圣歌》停运倒计时6周!400元买的3A大作,即将永久玩不了

《圣歌》停运倒计时6周!400元买的3A大作,即将永久玩不了

对于那些明知《圣歌》有诸多问题,却依然坚持到最后的核心玩家来说,这个消息无疑是晴天霹雳。很多玩家从2019年游戏上线就入坑,哪怕经历过频繁掉线、优化拉胯的糟心体验,也没舍得放弃那些精心打造的战甲。更让人无奈的是,EA至今没给出任何退款或补偿方案,玩家花的钱、投入的时间,都将随着服务器关闭一笔勾销。

《圣歌》的陨落其实早有预兆,这款曾被EA寄予厚望的3A大作,从出生就带着致命缺陷。上线初期售价高达400元,结果因为玩法无聊、剧情乏味,加上优化糟糕的频繁读取,让大量玩家失望而归。发售第二天就开始降价,到最后甚至出现1美分清仓的尴尬场面,有玩家一次性买了37份,连税款都不到0.41美元,如今想来满是唏嘘。

开发过程的混乱更是加速了它的死亡,据业内消息,BioWare管理层方向模糊,导致游戏多次重做,很多员工在数年开发周期里,都不知道自己在做什么。最后为了赶进度,仅用18个月仓促收尾,这样的作品自然难以支撑长线运营。后来BioWare曾想通过《圣歌2.0》挽回局面,最终也在2021年无奈放弃,从那时起,这款游戏的命运就基本注定。

绝望之中,玩家们也在寻找一线生机。之前《飙酷车神》停服时,就有粉丝通过自制解决方案让游戏“起死回生”,这让《圣歌》玩家看到了希望。现在玩家社区里最主流的呼声,是希望EA能推出离线模式或支持本地运行的P2P版本,就像《球胜大本营》停服前那样,让玩家能自行搭建服务器保留基本玩法。

更重要的是,《圣歌》停服事件还和欧洲火热的“停止扼杀游戏”运动产生了共鸣。这场已有百万玩家签名的运动,核心就是呼吁厂商在停服前保障玩家长期访问权,避免“买断游戏失效”的情况重演。玩家们普遍认为,哪怕游戏停止更新,花钱购买的玩家也该保有游玩权利,而不是被厂商随意“收回”。

可惜的是,从目前的情况来看,玩家的期待大概率会落空。有行业分析指出,《圣歌》的游戏架构高度依赖服务器,要开发离线模式需要投入大量资源,而这对EA来说没有任何商业吸引力,所以官方至今没有相关计划。现在游戏还保留在EA Play库中,不过8月15日就会从EA商店移除,想要重温的玩家只能抓紧最后窗口期下载。

作为一款曾影响《质量效应:仙女座》《龙腾世纪:影障守护者》开发进程的大作,《圣歌》的落幕不仅是一个游戏的终结,更再次引发了行业对在线服务型游戏寿命的思考。对于普通玩家而言,最现实的问题是:我们花真金白银买的游戏,到底该拥有怎样的保障?

现在距离停服只剩6周,那些曾为《圣歌》熬夜肝战甲、组队刷副本的玩家,正在抓紧最后的时间告别。有人在社区分享自己的游戏截图,有人组织最后一次联机活动,把遗憾和回忆都留在这个科幻世界里。

你为《圣歌》投入过多少时间?有没有遇到过让你印象深刻的联机经历?或者你曾经历过哪些更糟的游戏停服体验?欢迎在评论区聊聊你的故事。返回搜狐,查看更多

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